八重神子圣遗物搭配保举:
一、激化玩法中,双暴类兵器优先思索饰金4,通晓类兵器优先思索打击沙。
1、饰金4件套
①3.0推出的新圣遗物,2件套进步80元素通晓,4件套依据步队脚色元素范例取得提拔。每一名相反元素脚色进步14%打击力,每一名差别元素脚色进步50通晓,最高叠加3层。
②多量的元素通晓加成,让神子在其他圣遗物词条选择上有更多的自在空间。

二、纯雷伤玩法时,优先思索如雷2/打击2、打击沙漏,词条优先级为双暴>百分比打击>元素通晓。
1、2如雷+2角斗/乐团
①提拔本身损伤,2如雷进步15%雷元素损伤
②2角斗和2乐团的选择相差不多,2角斗的打击力加成可以进步元素战技和元素发作损伤,2乐团的通晓加成则是对元素战技。
③2+2关于圣遗物成型速率较快

2、除“如雷2/打击2”外,还可以思索“如雷2/通晓2”(乐团2、饰金2)等搭配。
打击沙与通晓沙损伤比拟
三、八重神子词条保举
1、纯雷流派词条选择:
主词条:打击沙/雷伤杯/暴击头
副词条:双暴>打击>通晓>充能
2、通晓流派词条选择:
主词条:打击或通晓沙/雷伤杯/暴击头
副词条:双暴>打击>通晓>充能
四、八重神子总结:
1、饰金4与散搭之间的全体差距不分明,散搭的上风在于更易凑出词条良好的圣遗物搭配,而饰金4在刷取上大概要破费更多时间,性价比要低些。因而,假如曾经拥有良好副词条的散搭可以思索利用“2+2”的组合。
2、八重神子的暴击率保举在70%-85%,非双暴类兵器暴伤保举在180%摆布,双暴类兵器保举在220%-240%