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痛快的心境,是非常紧张的。极力不要好汉的压力过高。
当路途显现分叉路口时,好汉头像上,会有本人的倾向选择。选择了他们必要的道路,会低落对应好汉的压力,但是未被选择的好汉,则会增长压力。
道路的选择,要统筹每位好汉的压力,本人步队的所需,以及马车情况与道中的圈套。
在每个必要举行决议的据点,好汉或局部好汉都市对此给出本人的发起,好比突击大概逃跑。
每个好汉的决议将对好感做出影响,黄光为好感增长,蓝色为好感降落。
按住“alt”即可检察好汉的选择对应的图标释义。
在举行这些选项时,除了对步队全体有利的选项外,最紧张的是统筹步队的“好感度”,好感度,在任何时分,我们都可以按“C”,调出左方的干系面板举行检察(R键直接到干系界面)。
一切的快捷按键以及绑定按键设置,都可以在1.0正式版的设置内举行自界说修正,改到本人便利的键位吧。
固然,为了躲避这种好感度增减,你也可以雇佣赏金猎人,由他做出选择。
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