白夜极光组队底子攻略详解:
一、底子知识:
1.游戏中人物分为火、水、木、雷四种属性其抑制干系如下图,属性抑制与被抑制形成损伤分离为正常的120%与80%。
2.游戏中人物依据官方分为转色、偷袭、爆破、增援四种职业,但由于官方给出的职业分类相称含糊,以是底下的的人物职业将依据游戏中人物的技艺范例举行分类分为转色、偷袭、爆破、位移、医疗(有的人物技艺会有多重结果,如卡莲的自动技艺可以举行位移的同时转换地板颜色)。
转色:可以改动地板颜色。
偷袭:连锁技艺和自动技艺可以锁定图內怪物对其形成损伤,相似lol中死歌大招。
爆破:连锁技艺和自动技艺可以对怪物照成aoe损伤,损伤轻重依据怪的在技艺掩盖范畴内所占的地板数盘算,占几个格子受多次损伤。
位移:自动技艺可以举行位移。
医疗:自动技艺或连锁技艺可以规复步队血量。
二、组队攻略:
1.依据职业组队:
平常步队会必要两名转色人物、一名医疗人物(三星必备)、一到二名输入人物(平常为偷袭、爆破)、零到一名位移人物(其可以进步操纵极限和提拔连招流利度,平常打boss时必要用来规避无法挪动出的大范畴打击技艺或低练度推图)。
2.依据属性组队:
①一个步队颜色越纯(同属性人数)损伤和规复才能越强,但条件是在你挪动时四周有与你步队相反颜色的格子,不然你举动时仅有队长可以举动,输入和规复才能会大减,在步队中人物没有开出技艺铺场时操纵上线较低不敷机动。
②一个步队颜色越杂机动性越强,拿4色队来说,由于步队中颜色较多那么当队长走非本人颜色的格子时都市有队员举行追随打击或规复,在地板格子较不睬想或转色人物没开出技艺时可以机动的应对,但多多色队的缺陷也非常分明那就是在相同有格子能举行挪动时,比拟纯色队输入会更低,由于多色队不成能在一次挪动中一切人都举行打击。
③只实用于游戏拓荒初期,依据各位70发抽卡的状况以两个6星为准。
④假如是两个六星同色那么就可以组单色队,然后在单色队之外表培育两个与单色队差别色的人物(这里保举养两个水系,一个女主一个随意5星有6星更好),由于在游戏的前3章缺练度的状况下单色队大概会卡关,双色队会机动些不轻易卡关。
在练度渐渐跟上之后,操纵非常简洁粗犷,根本上就是等技艺铺场和铺场后趁热打铁的打击了。单色队乃至可以在铺场终了后一两波秒掉boss(不带无敌的)大概清掉一切怪物单色队根本可以平推到7章(无名内测玩的是雷队,大佬也有玩水队的)。
⑤假如是两个差别色6星那么就保举组双色队(保举水雷或火木的组合,不存在被抑制死的状况)。双色队较单色队固然输入略逊,但是机动性照旧比单色队要高些。并且也不必要在培育步队之外的人物,省去了单色队前一阶段必要过分而发生的分外资源斲丧(这游戏奇缺资源)。
在相反时间较单色队练度会有必然抢先,不外在举行游戏时,究竟要比单色队机动以是绝对于单色队照旧要多操纵一番。